Коренные (20/21)
Понаехавшие (44/15)

  • Ход 7

    Арахис [22] кровоточит на 20% (-3061704043) жизней.

    Gavrilov [22] кровоточит на 20% (-7995179144) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: Gavrilov [22] (-1998794786)

    ядибил [22] кушает Орех «Кокосовый» 2026 (+185205515036)

    Арахис [22] кушает Жуткий Леденец (+15308520213)

    По игроку ядибил [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Gavrilov [22] в этом ходу легко попасть.

    ядибил [22] использует предмет Орех «Кокосовый» 2026

    Арахис [22] готовится защищаться предметом Жуткий Леденец

    Лабубность игрока ядибил [22] (420) — добавила +7% крутости в конца боя!

    ядибил [22] бьёт Чужой-Мини [22] (-10930480915)

    Летучий Мыш игрока ядибил [22] кусает Чужой-Мини [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Арахис [22]отпружинивает ударКрысомаха Кккклык [22] (-1)

    Чужой-Мини [22] бьет ядибил [22] , но ядибил [22]защищен от удара

    2Hallucinogen [22]ломает пружинуАрахис [22] (-6163485806)

    2Hallucinogen [22] бьет ядибил [22] , но ядибил [22]защищен от удара

    Летучий Мыш игрока Hallucinogen [22] кусает ядибил [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    3Hallucinogen [22] бьет ядибил [22] , но ядибил [22]защищен от удара

    Летучий Мыш игрока Hallucinogen [22] кусает ядибил [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    4Gavrilov [22] бьет ядибил [22] , но ядибил [22]защищен от удара

    3Арахис [22]отпружинивает ударGavrilov [22] (-4388155029)

    5Gavrilov [22] бьет ядибил [22] , но ядибил [22]защищен от удара

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока Gavrilov [22]!

    ядибил [22] убивает Чужой-Мини [22]

    Hallucinogen [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по ядибил [22] на +11% до конца боя

    Gavrilov [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по Арахис [22] на +5% до конца боя

 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8  7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.